
Little Nightmares 2 ปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการเล่นเกมที่สำคัญในขณะที่ยังคงสร้างความหวาดกลัวมากมายเพื่อให้ผู้เล่นได้เปรียบ
ในปี 2560 Tarsier Studios ได้เปิดตัว เกม Little Nightmares ดั้งเดิม ซึ่งเป็นเกมไขปริศนาแปลกประหลาดที่มีรูปแบบศิลปะที่น่าขนลุกที่ช่วยให้เกมนี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ และในขณะที่ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกเป็นส่วนใหญ่ Little Nightmares ภาค แรก ก็ไร้เสียงวิจารณ์ และเห็นได้ชัดว่ามีหลายด้านที่เกมนี้สามารถปรับปรุงได้ ด้วย Little Nightmares 2ทำให้ Tarsier Studios สามารถจัดการกับข้อร้องเรียนมากมายที่ผู้คนมีเกี่ยวกับเกมภาคแรกได้สำเร็จ ในขณะเดียวกันก็นำเสนอเกมสยองขวัญที่รอบด้านมากขึ้นโดยรวม
รูปแบบการเล่นแบบนาทีต่อนาทีใน Little Nightmares 2มีความเกี่ยวข้องมากกว่าภาคก่อนมาก ยังมีการไขปริศนาและการสร้างแพลตฟอร์มอีกมาก แต่ผู้พัฒนาได้เพิ่มกับดักร้ายแรงที่ผู้เล่นต้องระวัง เช่น กับดักหมีและถังขนาดใหญ่ที่สามารถเหวี่ยงลงมาและฆ่าตัวละครเอกตัวใหม่ได้ทันที นอกจากนี้ยังมีการแนะนำประเภทศัตรูที่เล็กกว่า โดยส่วนใหญ่อยู่ในรูปของตุ๊กตาอารมณ์รุนแรงที่ผู้เล่นเจอในบทของโรงเรียน
เมื่อผู้เล่นพบตุ๊กตาเหล่านี้ใน ระดับโรงเรียนของLittle Nightmares 2บางครั้งพวกเขาต้องวิ่งหนีหรือแอบเข้าไปใกล้ แต่บางครั้งพวกเขาก็ได้รับเครื่องมือในการต่อสู้กลับ ตรงกันข้ามกับ Little Nightmares ภาคแรก ที่ฮีโร่ดั้งเดิม Six นั้นไม่มีการป้องกันเลยตลอดทั้งเกม บางครั้ง Little Nightmares 2ปล่อยให้ Mono ทุบศัตรูด้วยค้อนและขวาน ผู้เล่นไม่สามารถแกว่งอาวุธอย่างดุเดือดและหวังผลในเชิงบวกได้ การสวิงแต่ละครั้งจะต้องถูกกำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์ มิฉะนั้น ตุ๊กตาและภัยคุกคามอื่น ๆ จะยังคงจัดการเพื่อฆ่าผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย
แนวทางที่เน้นแอ็กชันมากขึ้นทำให้ Little Nightmares 2มีเวลาหยุดทำงานน้อยลงเมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม และผลลัพธ์ที่ได้ก็ให้ความบันเทิงที่สม่ำเสมอมากขึ้น อย่างที่กล่าวไปแล้ว ส่วนใหญ่ของเกมยังคงเป็นการไขปริศนาและการสร้างแพลตฟอร์ม ปริศนาใน Little Nightmares 2นั้นสร้างสรรค์และสนุกกับการคิดออก และการควบคุมก็เข้มงวดขึ้น ซึ่งหมายความว่าการลงแพลตฟอร์มจะยุ่งยากน้อยกว่าและแม่นยำกว่ามากในครั้งนี้
ผู้ที่มา Little Nightmares 2จากเกมต้นฉบับจะสังเกตเห็นการปรับปรุงอื่น ๆ เช่นกัน สิ่งที่ยิ่งใหญ่คือการออกแบบด่านที่เปิดกว้างมากขึ้นในบางพื้นที่ ทำให้Mono และ Sixสามารถสำรวจโลกได้อย่างอิสระมากขึ้นในขณะที่ไขปริศนา มันยังคงเป็นเกมที่มีเส้นตรงมาก แต่มีบางช่วงเวลาที่ผู้เล่นจะได้รับอิสระมากขึ้นเมื่อต้องเดินไปรอบ ๆ Pale City
ในขณะที่ ผู้เล่น Little Nightmares 2สำรวจป่า โรงเรียน และพื้นที่อื่น ๆ ที่ประกอบเป็น Pale City พวกเขามักจะตายหลายครั้ง เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่จะประหลาดใจกับกับดักและตายอย่างน่าสยดสยอง นอกจากนี้ยังมีสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่ไล่ตาม Mono และ Six และหากจับได้ มักจะทุบหรือกินพวกมัน Little Nightmares 2ได้รับการออกแบบในลักษณะที่ผู้เล่นจะตายบ่อย ๆ ขณะเล่นเกม ดังนั้นโชคดีที่มันมีระบบด่านที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่