31
Mar
2023

บทวิจารณ์ ‘ผู้พิทักษ์แห่งกาลเวลา’

เกมป้องกันหอคอยที่ยิงรัวเร็ว ‘Defenders of Time’ เป็นเกมที่ขัดเกลาให้โดดเด่นในเกมประเภทที่มีผู้ชมจำนวนมาก แต่ข้อบกพร่องที่สำคัญอาจจำกัดการดึงดูดผู้ชมเฉพาะกลุ่ม

หากเกมอย่างPlants Vs Zombiesจัดการสร้างสถานที่สำหรับตัวเองโดยนำพื้นฐานของประเภทการป้องกันหอคอยมาสู่คนจำนวนมาก ผู้พัฒนา Four Lights ได้เลือกที่จะปั้นDefenders of Timeในภาพที่อยู่ตรงข้ามสุดของการช่วยสำหรับการเข้าถึง สเปกตรัม  ที่เป็นไปได้ Defenders of Timeหยิบยืมมาจากประเพณีที่ดีที่สุดของเกมแนวนี้ เป็นจดหมายรักที่ส่งถึงเกมแนว Old School Tower Defense ที่นำการปรับแต่งมากมายมาสู่สูตร – จากนั้นก็เพิ่มทุกอย่างเป็นสิบเอ็ด

ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจของ Four Lights เกี่ยวกับกลไกของประเภท และวิธีการปรับเปลี่ยนเพื่อบีบเอาความสนุกของ White Knuckle ทุกหยดสุดท้ายออกมา อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าการออกแบบเกมที่ไม่น่าให้อภัยประกอบกับการขาดชุมชนออนไลน์อาจทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกหงุดหงิด – และอาจมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากประสบการณ์โดยรวม

ข้อเสนอสำหรับผู้เล่นคนเดียวพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการผสมผสานกลยุทธ์และความเร็วที่ไม่เหมือนใครของเกม ด้วยชื่อที่สะท้อนถึง “การเล่าเรื่อง” ที่ไร้กระดูกของเกม โดยมีพื้นฐานมาจาก: มนุษย์ต่างดาวกำลังบุกรุกและคุกคามโครงสร้างของเวลา และ มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะหยุดพวกเขา (ประมาณนั้น) ในขณะที่มีการพูดถึงโหมดแคมเปญที่ใหญ่ขึ้นที่กำลังใช้งานอยู่ ปัจจุบัน Story Hook ทำหน้าที่เป็นมากกว่าข้อแก้ตัวเล็กน้อยสำหรับนักพัฒนาในการเปลี่ยนแปลงแผนที่ให้ได้มากที่สุด

ผู้พิทักษ์เปล่งประกายอย่างแท้จริงในเรื่องนี้ เนื่องจากความซ้ำซากจำเจที่พบในเกมป้องกันหอคอยหลายเกมขาดหายไปโดยสิ้นเชิงเนื่องจากสถานที่จำนวนมากและระดับการขัดเกลาที่ชัดเจนที่มอบให้กับแต่ละเกม ระหว่างอวกาศแห่งอนาคต ภูมิประเทศอันโหดร้าย และสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่เก่าแก่และเกือบจะเงียบสงบ เกมนี้สามารถถ่ายทอดความรู้สึกที่ดีของขอบเขตได้ น่าเสียดายที่สภาพแวดล้อมที่หลากหลายและมีรายละเอียดเหล่านี้ยังนำเสนอตัวอย่างแรกของธีมที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ซึ่งแม้ว่าจะเล็กน้อย แต่ก็สามารถทำให้เกมนี้ไม่ดึงดูดผู้เล่นทั่วไปได้ แต่ใครก็ตามที่ยังไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของประเภทนี้

ปัญหา? ตำแหน่งหอคอย เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นเห็นเส้นทางที่ศัตรูจะใช้จากจุดเกิดไปยังจุดโจมตี การวางหอคอยรอบ ๆ เส้นทางนี้จะเปลี่ยนแปลง หวังว่าเส้นทางจะยาวขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มการป้องกันได้สูงสุด อย่างไรก็ตาม มันไม่ชัดเจนเสมอไปว่าภูมิประเทศใดที่สามารถวางหอคอยได้ บางครั้งหญ้าก็สามารถมีหอคอยได้ แต่บางครั้งก็ไม่สามารถวางได้ เช่นเดียวกับดินหรือหิน บ่อยครั้ง แม้แต่พื้นผิวที่อยู่เคียงข้างกันในระดับความสูงเดียวกันก็ไม่อนุญาตให้สร้างหอคอยทั้งสองแห่ง เนื่องจากสถานที่นั้นแตกต่างกันเสมอ การทำความคุ้นเคยกับสิ่งที่ได้รับอนุญาตและสิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาตอาจเป็นเรื่องน่าปวดหัว ที่แย่ไปกว่านั้น การต้องเรียนรู้ผ่านการลองผิดลองถูกระหว่างการเล่นเกมนั้นเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างมาก เพราะเราได้พูดถึงความรวดเร็วของเกมอีกครั้งหรือไม่?

ปัญหาเหล่านี้หลายอย่างสามารถหลีกเลี่ยงได้หากเกมมีความสนใจน้อยที่สุดในการชี้นำผู้เล่นผ่านกลไกทั้งหมดยกเว้นกลไกที่ชัดเจนที่สุด แต่ Four Lights เลือกที่จะไม่ใส่อะไรมากไปกว่า “พวกนี้คือคนเลว หยุดพวกมันด้วยการใส่อะไรลงไปบนแผนที่” HUD เกลื่อนไปด้วยสัญลักษณ์ ตัวเลข และข้อมูลที่ผู้เล่นต้องเรียนรู้ในทันที – เหตุใดจึงต้องกังวลกับการบอกเคล็ดลับเหล่านั้นล่วงหน้าและหลีกเลี่ยงความยุ่งยาก

แม้แต่ตัวเลือกการออกแบบที่ยอดเยี่ยมของ Four Lights ที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้กับเกมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วก็ยังขาดข้อมูลพื้นฐาน พวกเขาลดความซับซ้อนของการคลิกและการค้นหาด้วยภาพอย่างชาญฉลาดโดยให้หอคอยแต่ละประเภทเริ่มต้นด้วยหอคอยเริ่มต้นเดียวกัน ระบบเมนูแบบลอยทำให้การอัพเกรดแต่ละอันเป็นเรื่องง่าย แต่การค้นหาข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวัตถุเหล่านี้จะต้องอ่านบนเว็บไซต์ของเกม และในกรณีที่ยังไม่ชัดเจนอย่างเจ็บปวด ความเร็วของเกมทำให้การเรียนรู้ผ่านการเล่นเกมกลายเป็นงานที่น่าเบื่อ

บางทีผู้เล่นหลายคนอาจเป็นที่ที่ผู้เล่นเหล่านี้จะมุ่งหน้าไปเพื่อเรียนรู้เชือก ด้วยรูปแบบการเล่นสูงสุด 4 ต่อ 4 ผู้เล่นหลายคนจะใช้การกระทำที่น่าตื่นเต้นของผู้เล่นคนเดียวและเพิ่มความเฉียบคมด้วยการโต้ตอบที่มีเฉพาะผู้เล่นจริงเท่านั้นที่สามารถนำเสนอได้ มันสามารถทำให้ความสับสนอลหม่านมีความละเอียด – ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเกมใด ๆ – เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันและต่อสู้กันเอง แต่ขอให้โชคดีในการค้นหาผู้เล่นอื่นอีก 7 คนโดยไม่ต้องส่งคำเชิญสาธิต น่าเสียดายที่โดยปกติแล้วมีผู้เล่นจริงที่จำเป็นไม่มากนักหรือแทบไม่มีเลยที่จะร่วมแบ่งปันตลอดเวลาที่ต้องการการป้องกัน

Four Lights เสี่ยงกับ เกม Defenders of Timeอยู่สองสามอย่าง: กลไกเหนือสิ่งอื่นใดในการออกแบบนั้นน่าชื่นชม แต่ก็อาจพิสูจน์ได้ว่าน่ากลัวสำหรับผู้เล่นหลายคน (แม้ว่าผู้มีประสบการณ์ด้านการป้องกันหอคอยจะชื่นชอบความเร็วและความดุร้ายของเกม) พวกเขายังทอยลูกเต๋าด้วยการใส่ไข่จำนวนมากลงในตะกร้าสำหรับผู้เล่นหลายคน และแม้ว่าเกมจะไม่มีปัญหาทางเทคนิคที่ทำให้เกมออกใหม่หลายเกมสกปรกแต่การไม่มีชุมชนทำให้เกมนี้แทบจะเล่นไม่ได้เหมือนกันทั้งหมด

ในที่สุดมันก็เป็น catch-22: ยากที่จะแนะนำในรูปแบบปัจจุบัน แต่เส้นทางหลักสู่ความคุ้มค่าคือการให้ผู้เล่นลองดู ผู้ที่ต้องการซื้อควรทราบดีว่าDefenders of Timeมีศักยภาพที่จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ระยะเวลาของพวกเขาอาจมีจำกัด ทุกคนที่ยังคงรู้สึกอยากรู้อยากเห็นควรดูและดูว่าพวกเขาเต็มใจที่จะกระโดดเช่นเดียวกันหรือไม่

ขณะนี้ Defenders of Timeมีให้บริการบน Steam สำหรับทั้งพีซีและ Mac

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...